The Sims 3 - Webisode



The Sims 3 - Webisode 6 - "Oggetti e personalizzazioni."




Commento della Community Manager Liliana Morosini


Il webisode 6 è incentrato sull'arredamento e sulle possibilità di personalizzazione e decorazione che il gioco ci offre.
In The Sims 3 possiamo personalizzare qualsiasi cosa scegliendo tra tantissimi pattern diversi. Lo stile di un oggetto può essere poi applicato ad altri mobili, creando così dei set coordinati.
I limiti sul posizionamento degli oggetti sono stati superati ed ora possiamo collocare un tavolino anche in mezzo a una mattonella, ruotarlo di 45 gradi e mettere su di esso tanti oggetti decorativi diversi.
La producer Lindsay Pearson ci parla inoltre della funzione del telefono cellulare che ci permette di fare fotografie che possono essere poi appese in casa o utilizzate per dipingere quadri.
Le interazioni dei Sim con gli oggetti sono aumentate e nascondono anche qualche sorpresa. Non ci resta che attendere il 5 giugno per scoprirle tutte...




The Sims 3 - Webisode 5 - "Come si crea un Sim."




Commento della Community Manager Liliana Morosini


Il Webisode di oggi è dedicato alla creazione dei Sims.

Con lo strumento Crea un Sim di The Sims 3 si possono creare Sim di ogni tipo, somiglianti a personaggi reali o di fantasia.

Se vogliamo fare in fretta, abbiamo a disposizione degli elementi del viso predefiniti. Se invece preferiamo entrare nei dettagli, il gioco ci mette a disposizione tanti slider diversi per poter modificare ogni singola parte del nostro personaggio.

Le espressioni e le animazioni dei Sim sono così avanzate che ci permettono di capire cosa stanno pensando in quel momento.

Per quanto riguarda l'abbigliamento, possiamo combinare accessori e parti diverse, scarpe comprese. Sta a noi scegliere il look perfetto, cambiando anche stoffe e colori.

I tratti completano il tutto, rendendo il nostro Sim un personaggio davvero realistico e dotato di una personalità unica, che si evolve durante tutta la sua vita e che possiamo scoprire nel dettaglio solo giocando.




The Sims 3 - Webisode 4 - "I Sims vanno ovunque!"





Commento della Community Manager Liliana Morosini

Nel webisode di oggi, chiamato "I Sim vanno ovunque", Rod Humble parla di come i Sim siano usciti dalla loro gabbia per criceti, liberi di esplorare un nuovo mondo senza confini.

Non ci è permesso di entrare negli edifici speciali, come municipio, scuola e ospedale, ma possiamo assistere alla vita dell'intera città e alla sua evoluzione nel tempo, con un'agilità e una facilità mai viste prima.

Mentre giochiamo con una famiglia, possiamo osservare in contemporanea anche la vita degli altri Sim, dal momento in cui tutti crescono assieme e sono osservabili mentre girano per la città svolgendo le attività quotidiane.

Pronti a spiare i vicini?






The Sims 3 - Webisode 3 - "La Community"





Commento della Community Manager Liliana Morosini

Il terzo webisode è dedicato al fenomeno delle community e dei siti Sims, che sono da sempre uno dei motori più importanti di questo famosissimo gioco.

A differenza di altre community di internet, dove spesso il clima non è proprio amichevole, nelle community di The Sims prevale uno spirito di collaborazione e creatività. Chi realizza materiale personalizzato lo mette a disposizione degli altri giocatori, i quali esprimono i propri commenti proprio come in un salotto di artisti.
Ci sono giocatori di ogni tipo e da ogni parte del mondo, siti grandi e piccoli: non esistono confini!

La Sims Division tiene molto in considerazione i consigli e le critiche che partono dalle community e cerca sempre di introdurre nel gioco quello che i giocatori stessi chiedono.

Non voglio svelarvi altro, correte a guardare il video e... buona visione!



The Sims 3 - Webisode 2 - "I timori degli appassionati"




Commento della Community Manager Liliana Morosini

Il Webisode di oggi è dedicato ai timori degli appassionati di The Sims 3. L'executive producer Ben Bell ha risposto ai dubbi più comuni dei fan del gioco, smentendo anche alcune "leggende metropolitane" che erano girate sul web nelle scorse settimane.
Il gioco non richiede un computer particolarmente potente, ma funziona anche su PC comuni. Non dovete quindi sborsare un capitale per comprare un PC nuovo: ci sono moltissime probabilità che il gioco giri anche su quello che avete ora! Se volete maggiori informazioni sui requisiti minimi di gioco, cliccate qui.
Sebbene The Sims 3 abbia un gameplay più ricco, questo non significa che dovremo complicarci la vita con un'interfaccia complessa e di difficile comprensione, anzi! Tutto ciò che ci occorre è a portata di click, all'insegna della semplicità.
Il nuovo mondo aperto, dove tutti i Sim evolvono contemporaneamente, non deve spaventarci. Io, per esempio, lo considero in modo positivo perchè rende il gioco ancora più realistico. Sebbene possiamo occuparci di una sola famiglia alla volta, saremo in grado di interagire con tutti gli altri personaggi, dotati di un'intelligenza artificiale propria. Lasciatemi inoltre aggiungere una piccola nota: come è stato detto al Creator's Camp, se vogliamo un maggiore controllo su tutti i Sim del quartiere, possiamo bloccare l'evoluzione autonoma delle famiglie con le quali non stiamo giocando in quel momento e cambiare anche la lunghezza della loro vita.
Il nuovo capitolo ci ripropone il meglio delle opzioni presenti in The Sims 2 e allo stesso tempo ci regala tante novità inedite, come le biciclette.
L'umorismo fa ancora parte del gioco, potenziato dalle dettagliate e complesse personalità dei Sim, che ci permettono, tra l'altro, di creare qualsiasi storia vogliamo. Il divertimento e le sorprese sono sempre dietro l'angolo in The Sims 3!



The Sims 3 - Webisode 1 - "I Sims e il loro Universo"




Commento della Community Manager Liliana Morosini

Il primo Webisode parla di come è stato concepito The Sims e di come il gioco possa essere utilizzato in modi diversi.
The Sims era considerato in principio come un gioco di architettura. A Will Wright interessavano però maggiormente i bisogni base dell'uomo e come era necessario soddisfare alcuni di essi prima degli altri, seguendo una sorta di gerarchia. Questo è quanto fa il giocatore, che inizia con pochi fondi a disposizione e deve quindi dare una priorità ai bisogni del Sim e scegliere di comprare un letto piuttosto che un oggetto decorativo. Tre donne del team hanno influito molto sul passaggio da gioco di architettura a gioco basato sulle persone.
In questo modo, le modalità "persone", "architettura" e "oggetti" si sono tramutate nelle modalità "vivi", "costruisci" e "compra".
I giocatori hanno completa padronanza del gioco grazie ai tool e possono inventare le situazioni che preferiscono.
Come ha sottolineato Ben Bell, The Sims può essere utilizzato in vari modi: raccontare storie, costruire case, conseguire degli obiettivi e riprodurre eventi buffi o spiacevoli (chi non ha mai fatto annegare un Sim in piscina togliendo la scaletta?). E tu, che tipo di giocatore sei?

 
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